Краткое определение: Рабочий цикл 2–4 недели в agile-разработке. В конце спринта — «готовый» кусочек продукта.
Структура спринта
Planning (1 день): что берём в работу?
Daily Standup (15 мин/день): где я? что блокирует?
Demo (1 день): что построили?
Retro (1–2 часа): что прошло хорошо/плохо?
Спринты в малых командах
От ~3 разработчиков. Для соло — лучше «недельная цель».
Aigap-дрimer-ы часто работают «мини-спринтами» — 1–2 недели.
Спринт и Aigap
Aigap поддерживает быструю итерацию. Dreamer может построить и опубликовать новую функцию за день.